توسعه دهنده سابق راکستار نقشه بازی GTA 6 از تمام آثار قبلی این استودیو بزرگ تر و باجزئیات تر خواهد بود

بازی مورد انتظار GTA 6 بدون شک یکی از بزرگترین پروژههای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی است. طرفداران بیصبرانه منتظرند تا ببینند استودیوی راکستار گیمز این بار چه استانداردهای جدیدی را در سبک جهانباز تعریف خواهد کرد. در همین راستا، یکی از توسعهدهندگان باسابقه این استودیو به اظهار نظر درباره ابعاد و جزئیات نقشه این بازی پرداخته است. جان ریچیو، تهیهکننده سابق راکستار که روی پروژههای بزرگی همچون GTA 5 و Red Dead Redemption کار کرده، معتقد است که نقشه بازی جی تی ای ۶ ابعادی فراتر از تصور خواهد داشت. او با اشاره به سابقه راکستار در گسترش مداوم جهان بازیهایش، انتظارات بسیار بالایی را برای این اثر ایجاد کرده است.
انتظارات بزرگ تهیه کننده سابق GTA 5 از نسخه جدید
جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده سابق راکستار گیمز که کارنامه درخشانی در ساخت بازیهای بزرگی چون GTA 5، Red Dead Redemption و Max Payne 3 دارد، اخیراً در مصاحبهای با کانال یوتیوب Kiwi Talkz درباره بازی GTA 6 صحبت کرده است. او معتقد است که راکستار با هر نسخه جدید، مرزهای بازیهای جهانباز را جابهجا میکند و این بار نیز شاهد اثری بسیار عظیمتر خواهیم بود.
نقشه ای فراتر از تصور؛ تمرکز روی ابعاد و جزئیات بی نظیر
ریچیو اشاره میکند که بازیهای راکستار همواره روندی صعودی در اندازه نقشه داشتهاند. او میگوید: «هر بار که آنها یک نسخه جدید از GTA میسازند، جهان بازی به شکل مضحکی بزرگتر از قبل میشود. من فقط میتوانم ابعاد GTA 6 را تصور کنم؛ این بازی قطعاً عظیم خواهد بود و اگر هم از نظر مساحت بزرگتر نباشد، بدون شک بسیار دقیقتر و با جزئیاتتر طراحی شده است تا حس حضور در یک دنیای واقعی را تداعی کند.»
چالش های توسعه و سختی کار در استودیوی راکستار
با وجود هیجان بالا برای عرضه بازی، ریچیو اعتراف میکند که از عدم حضورش در تیم توسعه GTA 6 خوشحال است! او توضیح میدهد که کار روی چنین پروژههای عظیمی فشار کاری بسیار بالایی به تیم وارد میکند و دوره بسیار سختی در زندگی حرفهای هر بازیساز است. با این حال، او لذت و جادوی تماشای هیجان طرفداران پس از معرفی بازی را بینظیر و رضایتبخش توصیف میکند.
واکنشها
در حال بارگذاری...
نظرات (0)
برای ثبت نظر باید وارد شده باشید








